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Métier

Tous les métiers montent jusqu'aux mêmes niveaux (100) en suivant la même ligne évolutive. Monter les métiers vous rapportera de l'argent suivant le niveau de métiers que vous avez atteint. Chaque dizaine de niveaux, vous recevrez des Écus ainsi qu'une récompense en rapport avec le métier en question. Vous pouvez consulter à tout moment votre avancement avec la commande /p,/player,/profile.

 

Niveaux Récompence
1 à 10    5 Écus
11 à 20    20 Écus
21 à 30    40 Écus
31 à 40    75 Écus
41 à 50    100 Écus
51 à 60    150 Écus
61 à 70    200 Écus
71 à 80    400 Écus
81 à 90   750 Écus
91 à 99    1000 Écus
100 2000 Écus

Tab: Tableau montrant le gain d’Écus selon le niveau de métier

Agriculteur : Augmente son niveau en récoltant le produit des champs et diverses plantations ainsi que de l'élevage.

Alchimiste : Augmente son niveau en préparant des potions.

Bûcheron : Augmente son niveau en récoltant du bois peu importe son type.

Chasseurs : Augmente son niveau en tuant des mobs hostiles.

Enchanteur : Augmente son niveau en enchantant de items.

Forgeron : Augmente son niveau en réparant des items.

Métallurgiste : Augmente son niveau en fondant de minerais.

Mineur : Augmente son niveau en minant de l'or, or du nether, diamants, émeraudes, quartz et débris antiques.

Pêcheur : Augmente son niveau en pêchant.

Lands

 

 Au cours de votre survie, vous serez amenés à créer un land. Ce land vous permettra de mettre vos affaires à l'abri des autres joueurs.

 

Création du land

Vous ne pourrez créer un land que dans l’overworld ou le nether.
Pour créer votre land, il vous faudra exécuter la commande /land create suivi du nom de votre land qui doit être écrit en toutes lettres avec un maximum de 16 caractères.
La création vous coûtera 5000 Écus et le chunk où vous vous trouvez vous sera attribué.
Changer le nom de votre land par la suite vous coûtera 1500 Écus et sera disponible toutes les 15 minutes avec la commande
/land rename.

Pour connaître les informations relatives à un land, /land infos.

  • Pour voir la liste d'aide des lands, /land help.
  • Pour voir les limites de votre land, /land view.
  • Pour voir la carte des lands aux alentours, /land map.
  • Pour modifier votre land, /land edit.
  • Pour ouvrir le menu des lands, /land menu.

 

Développer son land

Afin d'agrandir votre land, il vous faudra exécuter la commande /land claim dans un chunk adjacent à votre land.
Ceci vous attribuera le terrain et vous coûtera 3500 Écus. Ces derniers seront déduits de la banque de votre land.
Pour ajouter de l'argent dans votre land, il vous faudra exécuter la commande /land déposit ( + montant ).
Attention, la distance minimale entre 2 claims et de 3 chunks. Pour coller 2 lands, vous devrez vous attribuer l'un et l'autre la permission à partir du /land menu ou avec la commande /land setrole.

 

Jouer avec ses amis

Afin de pouvoir jouer à plusieurs, il vous faudra exécuter la commande /land trust ( Nom du joueur ).
Celui-ci pourra donc venir dans votre land s'il accepte votre invitation (
/land accept ou /land invites ).
Nous vous suggérons de définir un spawn pour votre land (
/land setspawn ).
Chaque membre pourra donc se téléporter chez vous si vous lui avez donné ce droit grâce à la commande
/land spawn Nom du land pour 5 Écus.
Il devra patienter 3 minutes entre chaque téléportation. Changer le spawn de votre land vous coûtera 500 Écus.

Vous pouvez ouvrir un chat de land avec la commande /land chat. Ce chat ne sera visible que par les membres du land. Pour retirer un membre de votre land, /land untrust Nom du joueur.

 

Loyer / Argent

Les lands les plus riches (argent sur le land ) sont affichés dans l'hologramme du land top au spawn.
Vous pouvez également le voir avec la commande
/land top.
Tous les 15 jours,  vous devez payer 50 Écus par chunk.
Cette somme sera retirée de la banque de votre land.
En cas d'impayé, les chunks seront unclaim. Pour avoir toutes les infos vous concernant pour les loyers : /land rent.

 

Quitter ou supprimer un land

Pour unclaim un chunk, il vous faudra effectuer la commande /land unclaim.
Cette action vous redonnera 30% de son prix d'achat soit1050 Écus.
Pour totalement supprimer un land, préférez le
/land delete, beaucoup plus rapide, il supprime tout d'un coup.

Si le propriétaire d'un land n'est plus actif pendant 183 jours, la propriété de son land sera donnée à une personne faisant partie de son land.
S’il n'y en a pas, le land sera supprimé. Un membre inactif depuis 90 jours sera lui aussi retiré des lands dont il est membre.
Pour quitter un land, /land leave.

 

Guerres

Pour proposer une guerre à un autre land ( /wars declare ),  il faudra au minimum 2 attaquants et 2 défenseurs. Les attaquants devront avoir minimum 15 000 Écus dans leur terrain. Après avoir reçu la proposition, les défenseurs ont 1 jour pour accepter ( /wars declare ) ou refuser( /wars deny ) la guerre.

Pour pouvoir attaquer un land, 2 joueurs minimum doivent s'être connectés dans les 3 dernières heures.

Les dégâts alliés sont activés !

Lorsqu'une guerre a été acceptée, 3 issues sont possibles :

  • Personne n’abdique au bout de 24h, le land vainqueur est celui avec le plus de kills.
  • Les attaquants gagnent : les défenseurs se rendent, 40% des fonds de leur land sont reversés aux attaquants. 
  • Les défenseurs gagnent : les attaquants se rendent, 10 000 Écus sont reversés aux defenseurs de la part des attaquants. 

Pour plus d'options, /wars info ou /wars menu.

Liste des uniques blocs autorisés à être cassés et posés dans le land adverse : 

  • Échelles 
  • Vignes
  • Échafaudages 
  • Obsidienne 
  • Eau
  • Bloc de quartz sculpté 
  • Bloc de diamants 
  • Bloc d'or 
  • Bloc de fer
  • Bloc d’émeraudes
  • Bloc de netherite
  • Débris antiques
  • Enclume
  • Obsidienne pleureuse
  • Table d’enchantement
  • Coffre de l’end

 

Bouclier anti-guerres

Quelques événements peuvent immuniser aux guerres :

  • Les nouveaux lands sont immunisés durant 7 jours.
  • Après avoir abdiqué, vous serez immunisés durant 4 jours.
  • Après la fin d’une guerre, vous aurez 3 jours pour vous reconstruire sans risque de vous faire attaquer une seconde fois.

Commandes Utiles

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